Descripción
En esta Arcade de 47 textos se conjuga el verbo del juego, ese lugar del pensamiento que da cuenta del viaje y sus peripecias en la instancia tempo espacial del videojuego. Cuando se juega, y cuando se escribe, el estado anímico predominante es de arrebato y entusiasmo, la acción se acompaña de una elevación y tensión que conduce a la alegría y al abandono. La escritura poética se desenvuelve en un campo de juego del espíritu, en un mundo propio que el espíritu se crea.
Alfonzo Amarista traduce al tiempo del poema un cúmulo de vivencias y emociones de un solitario jugador que juega a vivir. “Desde su extensa virtualidad entendí que /siendo el humano que me tocara ser/ debía insistir en preservar la vida.” Este viaje se expresa en un lenguaje singular y desencajado, como en correspondencia a un mundo alterno y libre. De qué hablamos cuando hablamos de jugar, y más cuando ese juego se desarrolla en ámbitos psíquicos, ¿cuándo acaba el juego si es que alguna vez termina?
Eleonora Requena

Leonardo Alfonzo Amarista, nacido en El Tigre, Venezuela (1994). Es poeta y narrador. Publicó el poemario Jardín Okidata (2021), el poemario Días de chanza (2023) y la novela Meriland. Historias fragmentadas de la ciudad sobre las nubes (2023). Ha participado en talleres de creación literaria de Sandy Tucci, Eleonora Requena, Arturo Gutiérrez Plaza, Leandro Ávalos Blacha y Mori Ponsowy.








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